2012年5月22日 星期二

【感想】Ib~恐怖美術館解析和心得(大捏慎入

此遊戲原為日本作者用RPG製作大師2000做成
經漢化組向作者申請後正式推出繁體中文版:http://stkib.web.fc2.com/download.html


此篇感想首PO是PO在百度Ib版。值得紀念的部落格第一篇就決定是它了!

以下完全劇透。









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先開宗明義說一句:「Ib超棒!!」



好久沒寫的心得。

裡頭除了捏劇情還有一堆個人吐槽,抱歉。



本遊戲雖然是用RPG製作大師做的,但人物的反應和動作相當細膩。像是Garry嚇到跌倒,仆街。或是Ib因恐懼而抱著胸口兩手交握,閉起眼睛,甩巴掌和愛的抱抱這些小動作都非常入微,讓我領悟到何謂點陣圖人物的萌點(啥)

氣氛表現上很難以言語明之,只能說這款遊戲就是能做到接近身歷其境的效果,無論是表美術館那種乾淨,高雅卻疏離的氛圍。還是幽暗異趣的裡世界氣氛都做得很足。

我對遊戲系統基本毫無概念所以只能簡單講講,因此接下來以人物和劇情心得為主。







──────這裡是有捏的分隔線──────







Ib

本故事的主人公(攻?)

基本設定上是個家教良好的無口小蘿莉,這點從遊戲中也可看得出來,劇情上Ib甚少說話,就連選項也都是很簡潔的"沒問題","嗯"或是"盯著看"這種連開口都省的回答(雖然很萌)

也因為才九歲的關係看不懂太難的字,心理活動也不多而且頗直接。在這點絕對要讚賞作者。至於九歲蘿莉解謎什麼的是遊戲需要就不吐槽了。



此外,關於Ib為啥會被召到裡世界去,個人的理解是因為她符合Marry對朋友的要求,或是跟Garry一樣都有那位畫家的血統……

當然還有最簡單最有道理的推測──因為她是主角(告非)



然而,即使無口,又把到了溫柔姊系常識人大葛格Garry和病嬌金髮蘿MarryIb的存在感也絕對不低,總是在小地方給我們萌點(?)

雖說因為遊戲的需要Ib面對詭異美術品的反應極端淡定還能使出神走位(被嚇的玩家心理都給Garry大哥哥表現去了)。但作者並沒有忘記Ib基本上還是九歲小女孩。於是安排她看到父母的肖像,並讓她在逃出灰色迷宮房後因承受不住精神壓力而昏倒,被Garry救到安全的灰色房間。



安全房間這段是本遊戲的重點劇情之一,也是唯一一段可說是無威脅性的休憩性劇情。也是了解人物個性的機會。Ib在被惡夢嚇醒後第一反應是四下張望(萌)再來就是發現自己蓋著Garry的外套及Garry關心的問候。

在此又要讚賞原作者的用心,前段有說過作者在選項上體現著Ib的性格,因此這裡Ib在回答Garry時,你可以選擇理性的"沒關係"讓大哥哥放心,卻也可以讓Ib感性的坦承"做惡夢了"跟大哥哥討抱抱。妙的是無論哪種選項都是Ib可能會有的情感表現。



當然,Ib是展現出理性還是感性的一面是會影響到GarryIb的觀感的,這也許跟結局分歧會有相關……

而作者在這房間特意安排可跟Garry多次對話的橋段也非常細心,多對話表示能更加互相理解。而要不要跟Garry多講話培養感情也反映玩家的情感就是了,如果只單純把這款遊戲當成萌蘿解謎記在玩,是很可惜的一點。



GarryIb的重要性表現最明顯的一段就是娃娃房事件。

如果Garry沒有及時從娃娃房逃出來便會精神崩壞,被Ib用修正掌打醒,然後給抱抱(Ib閉緊眼睛撲抱的動作真是萌翻了)

反之如果Garry成功逃脫,就會在Ib遇到危機時上演英雄救蘿莉,同樣會得到Ib的抱抱(這裡的抱抱則是雙手交握後閉緊眼睛再撲過去~)

無論是哪一段,都能很明確的知道IbGarry是很依賴也很喜歡他的。

所以我們可以肯定逃脫後絕對是Ib倒追大哥哥,而大哥哥則在無比的犯罪感和真情間搖擺(啥)



最重要的玫瑰事件請容我放在Garry篇講。





最後是跟Marry有關的部分。

Marry加入劇情的時間嚴格說不長,大概只占整個遊戲的四分之一吧。所以MarryIb的相處無法較深入著墨(雖然要深入著墨的話面對結局時會更痛苦)

但跟MarryIb的選項是比較接近小孩子口吻的,這兩個人真的是來不及當真正朋友就被迫面對現實啊……(雖然我還是比較喜歡Garry……

此外,不知道是否為作者真的有這麼設定還是本人想太多,IbMarry行動時感覺上是不如跟Garry一起時安心的。當然這可以理解成兩個小孩一起跑比不上跟大人跑安心,何況Garry是個在重要時刻很可靠的溫柔哥哥。



Ib(玩家)對Marry的感情也成為兩種極端的結局表現,也就是"永遠在一起"和"被遺忘的畫像"這兩個結局。

"永遠在一起"是建立在IbMarry好感度高或Garry死旗立滿滿的基礎上(雖然最主要是決定於玩家要燒畫還是直接出去)。

其實光是好感度這設定就可以看出,兩個人在Ib心中的比重會呈現何種結局……

不過設定上"永遠在一起"這結局比較像是要彌補Marry才讓她實現心願的安排……

畫像結局就正好與"永遠在一起"呈現強烈反差。作者在Ib燒畫像時沒讓她對此有任何表示是蠻可惜。但對比Ib逃出後看見Garry畫像時的反應,這樣的安排也就可以理解了。



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在講Garry之前請讓我吶喊:

Garry大哥哥請你嫁給我啊!"

吶喊結束,進入正題

首先想先來探討Garry的身分問題,因為作者沒有明說,而Garry在涉及自身的話題多半都很含糊,加上藍玫瑰的象徵意涵"夢幻的,珍貴的"而藍玫瑰也非自然之物。所以有許多Garry其實是美術品的推測,而這些推測也大多很合理。作者對此不明說也很好,很有想像空間。

不過我個人傾向於Garry是美術大學生(而且是ゲルテナ的血緣者)的推測,所以是以"人"的角度來寫對Garry的感想。
美術館中,會主動攻擊GarryIb的都是具有人形的藝術品(如"無個性"和畫像女)ゲルテナ的創作中也鮮少有繪製人形的作品,畫的要不是他的親屬就是給他不好印象的"人"。(從這點看Marry很大可能是ゲルテナ仿照死去的重要親人畫的)
反而非人形的美術品大多無惡意,頂多是嚇嚇玩家卻很少有實質傷害。感覺是有隱喻人性的危險和恐怖面……

如果Ib象徵著孩子的純粹,那Garry就是反映著人性中最純善的一面。
所以我希望Garry是一個真正的有血有肉的人。如果他是藝術品的話,雖然這意象很美也合乎暗喻,但就太過虛幻無奈了。
因此,我個人認為藍玫瑰是對Garry的隱性讚美,他是一個善良的近於夢幻,珍貴無比的"人"。

另一個可作為Garry象徵的是"倒吊者"這幅畫。
遊戲開頭,Garry看著這幅畫發呆。在"被遺忘的畫像"結局中,Garry取代了"倒吊者"的位置。反映了Garry在這遊戲中的定位-
倒吊者在塔羅裡的主要意義是"自我犧牲與奉獻,進退兩難,經常吃虧,情緒化,理解與等待"完全就是Garry的性格表現。

尤其"自我犧牲"和"情緒化"這點非常明顯,因為情緒化所以有可能破壞美術品。(從Garry力氣大,隨身帶打火機和有點暴力傾向這幾點看,也許中二時期是會抽菸的不良少年。後來因為長大成熟了所以就改過戒菸當美術大學生……
吧裡有一位同好在這幾點做了很深入的解析,在此我就不班門弄斧,還是以BE的路線做解說吧。

講到Garry就一定要講到"被遺忘的肖像"結局相關劇情。因為這是讓Garry從蘿莉控和無用男大姊一躍成為大家心目中好男人典範的最大關鍵(喂
以常理和現實論,帶著像Ib這樣的小孩是很不好行動的。如果今天我們玩家操控的是Garry,用Garry解謎還能推走障礙物。那Ib的存在表面上看來就會變得很沒必要。
而且Garry是最清楚被奪走玫瑰有多恐怖的人,因為他在遊戲開頭就為此痛苦的瀕死過一次了。
也因此,Garry處處關懷Ib,最後又為了救她犧牲自己的舉動才會更讓人動容。
雖然會造成這樣的結局是有很多因素的(先不論玩家選錯選項做錯事這因素XD)

首先,GarryIb是因為美術館事件才會認識,兩人的關係簡單來說是共患難的同伴。而Garry做為大人也理所當然會對小蘿莉多一份照顧心和同情心。
而最重要的是,如果Ib沒幫Garry撿回玫瑰,Garry就要回老家去了。
光是第三點這救命之恩就夠深重,更何況Ib是個好孩子。而Garry也是個溫柔的好人。所以明知道Marry來者不善,他還是願意交換玫瑰。

在這裡我還想探討Ib面對這件事的反應。未換前的選項只有兩個:
一個是"叫Garry
一個是"盯著Garry
理所當然兩個選項都只會更堅定Garry要換玫瑰的決心。因為Ib只是個九歲的小孩子,雖然知道問題很嚴重,但在這種情況她絕對無法有任何其他的行動的。
所以這兩個選項都很大程度體現了Ib做為小女孩的心理掙扎,兩個選項都有懇求Garry的意味,卻又不希望Garry真的因他而犧牲。
Garry也很清楚,做為一個善良的大人,絕對不會自私的捨下小女孩,讓小女孩去面對這種殘酷的事情。更何況這小女孩還救過他一命。
所以Garry下定決心換回Ib的玫瑰。而為了降低Ib的心理負擔,直到死前都還是一直鼓勵著Ib,希望她趕快離開……


可惡Garry你真的好棒Orz

感覺關於Garry的部分說到這裡就足夠,再說下去會變成"Garry你好棒快嫁給我",所以我來做總結了。

簡而言之,Garry是本作最有人情味的角色,他會害怕,會尖叫,會吐槽。還會禁止小蘿莉讀A書(喂)
但是,在重要時刻他絕對會展現出作為大人的一面,他和Ib彼此不可或缺。因為兩個人相互扶持才能度過難關(所以說"兩個人一起很安心……")
沒有IbGarry早在紅色房間就蒙主寵召。
沒有Garry Ib在灰色迷宮就會崩潰。

兩個人一定要一起出去,這是約定好的。


所以,雖然我覺得Marry很可憐,也希望能帶她出去。
畢竟Marry的願望很單純,只是"想出去"而已,但如果這個願望要建立於Garry或是Ib的犧牲上,也只能對不起Marry……


..最後提一下"被遺忘的畫像"結局前Ib看到的幻象
Ib看到Garry的幻象神馬的超級痛,如果對Garry用情很深的話是真的會被那個幻象騙走的吧。
如果Ib選擇跟Garry的幻象走,還會主動伸手去牽Garry的手……
這一段總會讓我忍不住覺得其實Ib是知道真相的,知道總是溫柔鼓勵她的Garry已經不在了。而選擇是體現出Ib是否要回應Garry的犧牲毅然返回現實。還是順從對他的思念和依賴而決定跟幻象走……
第一個選項"不要!"給人的感覺就是"Garry不會回來了我不要跟冒牌貨走!"的意思……

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以下是Marry和美術館裡世界的相關簡析和感想。

個人也覺得美術館(或者說藝術品)本身就是一個有力量的思念體
因為ゲルテナ注於作品中的”靈魂”而使他們有了意志,並下意識找尋能陪伴他們,像主人一樣的人。
在這條件下有ゲルテナ血緣的特別容易接收到藝術品們的呼喚。加上Garry特別萌(不對吧)因此即使身為不好拐騙的大人仍被引導進入裡世界。

至於Ib的部分,雖然我最初揣測她也有ゲルテナ的血統,但在此先按下不論。
比起GarryIb比較有可能是受到Marry召喚才進入的。

Marry是ゲルテナ最後完成的作品,加上ゲルテナ對越重視的作品會注入更多靈魂(感情),所以Marry本身具有的靈魂力量很強,所以能獨立出實體,並利用裡世界的力量進一步製造自己的空間。
而因為Marry想要朋友的渴望影響到裡世界,而Marry這個願望並不會與藝術品們的願望相衝突,因此裡世界順理成章的回應Marry,引導像Ib這樣符合Marry要求的小孩進入裡世界。
這也就是我認為Marry是ゲルテナ仿照重要之人所畫的作品的最大原因,Marry幾乎是一個真正的人,只差無法離開裡世界而已,故ゲルテナ一定對她投注極深的感情和心力。這份情感和執著也對Marry的性格造成很大影響.

因此也可推論,早在Ib進來時,Marry就在偷窺她了(慢著)
至少Marry一定有觀察IbGarry一陣子,以便決定要跟誰當朋友,要讓誰跟她交換……當然以Marry的性格,Ib後來看見的"我們一起玩,到沒有大人的世界去"這段留言來看,我想Garry很早之前就不在Marry的考慮範圍內……
這也就能解釋為何Marry一開始就對Ib特別熱絡,還問她想跟誰一起出去之類比較深入的問題.因為她早就把Ib視為朋友看待

在衡量局勢差不多後,Marry在地上留下腳印,引領兩人與她會面。並利用裡世界的力量將Garry強制隔離。
然而,Marry個人的意志並不代表美術館的意志,Marry真正能利用的很可能只有畫作類的作品(記得隔開Garry的荊棘,偷聽的耳朵告密的嘴,到最後的素描世界都是繪畫性質)所以Marry無法移開擋路的無個性雕像和骷顱頭。

雖說Marry並不真的討厭Garry,她雖然很早就把Garry視為交替用的,但因為她想要朋友,所以情況允許的話她可以和Garry好好相處
但在Garry發現她的真實身分,又看出他對Ib的重要性後,就把Garry視為情敵……

也因為Marry和裡世界藝術品基本是互利的同伴,但藝術品們只是想要能陪伴他們的人,因此雖然會刻意嚇GarryIb,卻不會真的殺害他們(真正有危險的地方都有暗示,如兩側的手,對Marry的身分揭露等)
娃娃房中Garry失敗只是精神崩壞被洗腦成快樂好朋友也是為此

所以如果GarryIb破壞美術品,會讓藝術品們起了同仇敵愾之心,更趨向Marry那一方,進而更加強力阻礙Garry逃出這美術館(因為Garry不被Marry所保護)